F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch

https://youtu.be/BZEiT8QZbmY

Presto in arrivo su PS4, F.I.S.T. segna il nostro debutto in un genere amatissimo da molti gamer del nostro team: il platform di esplorazione. Nel corso degli anni, si sono succeduti molti titoli straordinari che hanno incarnato al meglio questo genere; Cosa accadrebbe se venisse invaso da una specie di creature simili a macchine? Sullo sfondo dell’inevitabile conflitto che sarebbe emerso logorando il pianeta, vi sarebbe l’ascesa di un guerriero solitario, di un eroe. Rayton: Un veterano che ha trascorso gli ultimi sei anni a nascondersi dopo che la sua città era stata conquistata. Eppure, quando il suo amico viene rapito dalla Legione delle macchine, questo combattente silenzioso ma determinato torna in gioco in una disperata missione di salvataggio. In F.I.S.T., carne e sangue si scontrano con il metallo, l’idealismo con il realismo.

F.I.S.T.

Un mondo interconnesso dall’aspetto omogeneo e traboccante di segreti

L’esplorazione è una meccanica di gioco fondamentale in questo genere di titoli. Tuttavia, a differenza dei titoli a mondo aperto, le aree di un platform di esplorazione di solito sono “stanze” interconnesse multiple; uno stravolgimento troppo radicale di questo tipo di ambiente potrebbe risultare sgradevole, poiché viene meno l’aspetto di omogeneità. Di conseguenza, abbiamo ci siamo impegnati al massimo per rendere il mondo di F.I.S.T. assolutamente realistico. Anche se ogni distretto presenta caratteristiche uniche, avrai comunque la sensazione che appartenga a un ‘tutto’ più grande, in perfetta armonia. Durante l’esplorazione, modifiche impercettibili ma crescenti nell’ambiente di fondo e nel design dei livelli rendono le transizioni da una regione all’altra perfettamente fluide e naturali. Torch City sembrerà ancora più realistica grazie all’assenza di fasi di caricamento tra un’area e l’altra. E, naturalmente, è una città piena di segreti. Alcuni dei migliori luoghi del mondo reale possono essere scoperti solo attraverso l’esplorazione. Nel nostro mondo è lo stesso. Numerose aree nascoste ti aspettano, ciascuna con sfide platform o di combattimento, e, una volta completate, ti premieranno con nuovi upgrade o fantastici oggetti collezionabili. 

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Un sistema di combattimento in stile arcade con armi e combo esclusive

Il sistema è costruito intorno al trio di armi che Rayton porta con sé in battaglia: pugno meccanizzato, trapano e frusta. Ogni arma vanta caratteristiche e sequenze combo uniche. Il pugno è un buon passepartout e offre le sequenze combo più semplici rispetto alle altre opzioni. Il trapano è più lento da equipaggiare, ma infierisce i danni maggiori. Al contrario, la frusta non è poi così potente, ma è velocissima e vanta la distanza d’attacco maggiore. Tuttavia, dovrai abituarti a usare tutte e tre le armi per sopravvivere al tuo viaggio nel fitto paesaggio urbano. E a cosa servirebbero armi micidiali senza cattivi altrettanto potenti su cui testarle? Volevamo offrirti una rosa di cattivi diabolicamente diversificata che ti avrebbe messo alla prova. I nostri designer hanno lavorato a lungo per creare decine di tipi di nemici: normali, di élite e boss tostissimi. Ognuno ha un aspetto unico e uno stile di combattimento diverso. La Legione delle macchine non cadrà facilmente.

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Una grafica dieselpunk esclusiva grazie alla potenza di Unreal Engine 4

Anche se forse lo stile dieselpunk non è famoso quanto il cyberpunk o lo steampunk, è altrettanto fantastico e accattivante. Calza alla perfezione con la storia che volevamo raccontare e sappiamo che questo look sarà apprezzato dai gamer di tutto il mondo. Abbiamo anche arricchito la grafica dieselpunk con architetture in stile orientale e ci siamo ispirati alla tecnologia industriale e alle armi militari del periodo tra le due grandi guerre. Tutti questi elementi sono animati dalla potenza di Unreal Engine 4. Utilizzando il rendering basato sulla fisica di questo motore e texture estremamente dettagliate, siamo riusciti a cogliere appieno l’estetica che desideravamo per il gioco. Anche se il gioco è in 2D, il mondo di F.I.S.T. è stato reso in spettacolare 3D, con dettagli sullo sfondo che arricchiscono ogni ambiente e animano la città

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